Innovaciones en la Generación de Modelos 3D: El Patente US11922575B2
La patente US11922575B2 describe un enfoque innovador para la generación de modelos tridimensionales, especialmente en el contexto de la realidad virtual y aumentada. Este método se centra en la creación de una malla superficial que representa un objeto a partir de múltiples imágenes tomadas desde diferentes ángulos. Esta técnica es especialmente útil para mejorar la experiencia del usuario al permitirle visualizar productos de manera más precisa antes de realizar una compra, aumentando así la satisfacción del cliente.
Descripción General de la Patente
La patente fue presentada por Amazon Technologies Inc y se basa en una serie de técnicas avanzadas de procesamiento de imágenes. Se destaca la capacidad de generar un nube de puntos densa a partir de imágenes capturadas, lo que es crucial para la creación de modelos 3D. El proceso implica los siguientes pasos clave:
1. Captura de Imágenes: Se obtienen múltiples imágenes de un objeto desde varios puntos de vista. Esto puede realizarse utilizando una o varias cámaras, y las imágenes pueden incluir patrones de luz estructurada para mejorar la precisión.
2. Generación de Nubes de Puntos: A partir de las imágenes, se crea una nube de puntos que representa las superficies externas del objeto. Esta nube de puntos tiene variaciones en la densidad de puntos, dependiendo de las propiedades fotométricas de la superficie del objeto.
3. Máscaras de Silueta: Se generan máscaras de silueta a partir de las imágenes, que ayudan a distinguir el espacio ocupado por el objeto de su entorno. Cada máscara puede tener valores que indican si un píxel pertenece al objeto o no.
4. Malla Superficial: Utilizando la nube de puntos y las máscaras de silueta, se genera una malla superficial que representa la forma 3D del objeto.
Técnicas de Mejora y Calidad
El enfoque descrito en la patente aborda las limitaciones de las técnicas tradicionales de reconstrucción de superficies. Las superficies reflectantes o de color oscuro pueden ser problemáticas para las técnicas de nube de puntos, ya que son menos distintivas. Sin embargo, el uso combinado de las máscaras de silueta y los datos de la nube de puntos permite superar estas debilidades. Así, se crea una representación más robusta y precisa del objeto.
Proceso de Decisión y Agregación
El proceso de creación de la malla superficial incluye una fase de decisión donde se determina si un voxel (una unidad espacial 3D) representa parte del objeto o no. Este proceso se basa en un sistema de votación donde cada punto de vista aporta información sobre la posición del voxel. Un voxel puede ser designado como «dentro» o «fuera» del objeto, dependiendo de los datos obtenidos de la nube de puntos y las máscaras de silueta.
Generación y Optimización del Modelo 3D
Una vez que se ha determinado la ubicación de los voxeles, se genera un modelo 3D final que puede ser optimizado para su visualización en dispositivos móviles. La estructura de la malla superficial y las imágenes de los puntos de vista se empaquetan y se proporcionan a los dispositivos móviles, permitiendo a los usuarios ver representaciones tridimensionales fotorealistas de los objetos.
Conclusiones sobre la Patente US11922575B2
La patente US11922575B2 representa un avance significativo en la forma en que se generan y visualizan los modelos 3D. Al combinar diferentes técnicas de captura y procesamiento de imágenes, esta invención permite una representación más precisa de los objetos, mejorando la experiencia del usuario en plataformas de comercio electrónico y aplicaciones de realidad aumentada.
Para más información, puedes consultar el documento completo de la patente en [Google Patents](https://patentimages.storage.googleapis.com/8c/ea/17/9722a55a4c8479/US11922575.pdf).
Nota: Este contenido original ha sido modificado con IA y revisado por un especialista.












