Prevención de Objetos en Entornos de Realidad Mixta: Patente de Google

Prevención de Objetos en Entornos de Realidad Mixta: Patente de Google

 

Introducción a la Vista Previa de Objetos en Entornos de Realidad Mixta

La patente US11403829B2, titulada “Object Preview in a Mixed Reality Environment”, se centra en la visualización de objetos en entornos de realidad mixta. Con la creciente popularidad de la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR), esta tecnología se ha convertido en una herramienta crucial para los consumidores que desean visualizar cómo un producto se integraría en su espacio físico antes de realizar una compra.

El desafío principal al que se enfrenta el consumidor es la dificultad de imaginar cómo un artículo, como un mueble, encajaría en su hogar solo con dimensiones y descripciones proporcionadas en línea. La solución presentada en esta patente permite a los usuarios ver representaciones virtuales de estos objetos en su propio espacio físico a través de dispositivos de captura de imágenes como smartphones o tablets.

Características Clave de la Patente

La tecnología descrita en la patente aborda varios aspectos importantes:

  • Escalabilidad de Imágenes: Las representaciones de los objetos se escalan adecuadamente con respecto a las dimensiones del espacio físico virtual.
  • Interactividad: Los usuarios pueden colocar, mover y modificar estos objetos virtuales en tiempo real, permitiendo una experiencia inmersiva y personalizada.
  • Colaboración: Permite a múltiples usuarios colaborar en la selección y diseño de espacios, facilitando la interacción entre amigos, familiares o diseñadores profesionales.
  • Conexión con Marketplaces: Los renderizados pueden vincularse a productos disponibles en mercados electrónicos, lo que simplifica el proceso de compra.

Proceso de Implementación

El proceso para utilizar esta tecnología implica varios pasos:

  1. Captura de Datos: Se utiliza un dispositivo de captura de imágenes para obtener datos del espacio físico.
  2. Modelado del Espacio: Se crea un modelo virtual del espacio basado en los datos capturados, permitiendo que los objetos virtuales sean colocados en este entorno.
  3. Visualización Interactiva: Los usuarios pueden visualizar y manipular los objetos en el espacio, ajustando su posición y escala.
  4. Opciones de Compra: Una vez satisfechos con la disposición, los usuarios pueden proceder a comprar los objetos directamente desde la plataforma.

Beneficios para el Consumidor

La implementación de esta tecnología proporciona múltiples beneficios:

  • Mejora en la Toma de Decisiones: Los consumidores pueden tomar decisiones de compra más informadas al ver cómo los productos se integran en su entorno.
  • Reducción de Devoluciones: Al visualizar el producto en su espacio, los consumidores son menos propensos a realizar devoluciones, lo que beneficia tanto a los consumidores como a los minoristas.
  • Experiencia de Compra Mejorada: La interactividad y la personalización mejoran la experiencia general de compra, convirtiéndola en un proceso más atractivo y eficiente.

Conclusión

La patente US11403829B2 presenta un avance significativo en la forma en que los consumidores interactúan con los productos a través de la tecnología de realidad mixta. Al permitir la visualización realista y escalada de objetos en sus propios espacios, se ofrece una solución que no solo mejora la experiencia de compra, sino que también optimiza la satisfacción del cliente y la eficiencia en el proceso de compra.

Para más detalles sobre esta patente, puede acceder al documento completo en el siguiente enlace: US11403829B2 – Object Preview in a Mixed Reality Environment.

 

Nota: Este contenido original ha sido modificado con IA y revisado por un especialista.

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