Movimiento de Objetos Virtuales en Superficies Verticales Virtuales

Movimiento de Objetos Virtuales en Superficies Verticales Virtuales

 

Movimiento de objetos virtuales respecto a superficies verticales virtuales

El avance de la tecnología de realidad virtual y aumentada ha permitido que usuarios interactúen de maneras innovadoras con objetos en entornos digitales. La patente US20220221976A1 describe un método para detectar el movimiento de objetos virtuales en relación con superficies verticales virtuales, mejorando la experiencia de usuario en aplicaciones de diseño de interiores y visualización de productos.

Descripción del método

El método propuesto en la patente implica varios pasos críticos para la interacción efectiva entre los usuarios y objetos virtuales. En primer lugar, se recibe información de una sala virtual que representa un espacio físico, incluyendo un modelo tridimensional que simula paredes y suelos. Esto permite que el usuario visualice cómo encajarían ciertos objetos dentro de su entorno real antes de realizar una compra.

El proceso comienza cuando el usuario realiza un gesto de entrada, moviendo un objeto virtual hacia una superficie vertical. Una vez que se detecta la intersección entre el objeto virtual y la superficie vertical, se muestra un designador de superficie vertical que indica al usuario que el objeto ha hecho contacto con la pared virtual. Esto se traduce en una experiencia más intuitiva y fluida, ya que el usuario recibe retroalimentación visual sobre la posición del objeto.

Interacción y ajustes en tiempo real

Además, la patente establece que, mediante un segundo gesto de entrada, el sistema puede mover automáticamente el objeto virtual a una ubicación que parece estar más allá de la superficie vertical, dependiendo de un umbral de movimiento definido en píxeles. Este umbral permite que el objeto se desplace de manera programática, creando una sensación de continuidad y naturalidad en la manipulación de objetos.

Componentes del sistema

El sistema se compone de un motor de interacción de sala virtual, que incluye varios motores de procesamiento para la detección de objetos, generación de límites y manipulación de objetos. Estos componentes trabajan juntos para garantizar que la representación virtual del espacio físico sea precisa y que la interacción del usuario sea intuitiva y efectiva.

ComponenteFunción
Motor de generación de sala virtualDetecta y genera modelos tridimensionales de objetos y características del espacio físico.
Motor de manipulación de objetosPermite al usuario agregar, eliminar y manipular objetos dentro del espacio virtual.
Motor de límitesDetecta intersecciones y genera designadores de superficie virtual.

Aplicaciones prácticas

Las aplicaciones de este sistema son vastas, abarcando desde el diseño de interiores hasta la compra de muebles a través de plataformas de comercio electrónico. Al utilizar esta tecnología, los consumidores pueden visualizar cómo un mueble específico encajaría en su hogar antes de realizar una compra, lo que puede reducir la tasa de devoluciones y mejorar la satisfacción del cliente.

Con el uso de dispositivos como smartphones y tabletas, los usuarios pueden interactuar con sus entornos virtuales de una manera completamente nueva, manipulando objetos con simples gestos y recibiendo retroalimentación en tiempo real sobre su colocación. Esto proporciona una experiencia de compra más inmersiva y personalizada.

Conclusión

La patente US20220221976A1 representa un avance significativo en la forma en que los objetos virtuales pueden interactuar con superficies dentro de un entorno digital, ofreciendo una experiencia más intuitiva y satisfactoria para el usuario. A medida que la tecnología de realidad aumentada y virtual continúa evolucionando, estas innovaciones permitirán a los usuarios explorar y experimentar con sus entornos de maneras que antes no eran posibles.

Para más información sobre la patente, puede consultar el documento completo disponible en este enlace.

 

Nota: Este contenido original ha sido modificado con IA y revisado por un especialista.

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