Método y Sistema Para Generar Modelos a partir de Múltiples Vistas

Método y Sistema Para Generar Modelos a partir de Múltiples Vistas

Innovaciones en la Generación de Modelos 3D desde Múltiples Perspectivas

El sistema y método descrito en la patente US11055910B1, titulado “Método y sistema para generar modelos desde múltiples vistas”, representa un avance significativo en la tecnología de modelado 3D, especialmente en aplicaciones de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR). Este desarrollo, llevado a cabo por un equipo de investigadores y asignado a Amazon Technologies Inc., busca mejorar la precisión y la calidad de los modelos 3D generados a partir de imágenes bidimensionales.

Fundamentos del Sistema

La clave del método radica en su capacidad para procesar simultáneamente imágenes de referencia y de múltiples vistas vecinas. Utilizando redes neuronales paralelas, el sistema puede identificar características del objeto físico representado en una imagen de referencia y en una serie de imágenes proyectadas desde diferentes ángulos. Este enfoque permite un análisis más completo y detallado, facilitando la creación de un modelo tridimensional más realista.

Proceso de Captura de Imágenes

El proceso comienza con una captura estructurada de imágenes utilizando un array de cámaras dispuestas alrededor de un objeto. Por ejemplo, se pueden emplear 19 cámaras que capturan imágenes desde 72 posiciones diferentes de un objeto, generando un total de 1.368 imágenes. Esta amplia gama de perspectivas es esencial para crear un modelo 3D que refleje con precisión las propiedades del objeto en cuestión.

Estimación de Propiedades de Materiales

El sistema no solo se limita a la captura de imágenes, sino que también realiza una estimación de propiedades de materiales utilizando una función de distribución bidireccional reflejada espacialmente variable (SVBRDF). Esta técnica permite descomponer una imagen en componentes representativos como albedo, rugosidad y metalicidad. La combinación de estos parámetros es crucial para la representación realista de materiales en entornos AR y VR.

Implementación de Aprendizaje Automático

La implementación de aprendizaje automático es fundamental en este sistema. Mediante la utilización de encoders y decoders específicos para cada propiedad material, el sistema puede aprender y mejorar continuamente sus estimaciones. Los resultados de las imágenes proyectadas se combinan con la imagen de referencia para proporcionar un análisis más robusto y detallado.

Aplicaciones en Realidad Aumentada y Comercio Electrónico

Las aplicaciones de este sistema son vastas, especialmente en el ámbito del comercio electrónico. Los usuarios pueden visualizar cómo un objeto, como un mueble, encajará en su espacio físico antes de realizar una compra, mejorando así la experiencia del cliente y reduciendo la tasa de devoluciones. Este método proporciona a los consumidores una representación visual precisa que va más allá de las limitaciones de las fotografías tradicionales.

Conclusiones sobre el Método y su Impacto

La patente US11055910B1 establece un precedente en la generación de modelos 3D a partir de múltiples vistas, abordando problemas comunes en la representación de objetos en línea. Al incorporar técnicas avanzadas de procesamiento de imágenes y aprendizaje automático, este sistema promete mejorar la visualización de productos en plataformas de comercio electrónico y enriquecer las experiencias de AR y VR para los usuarios.

Para más detalles, consulte la patente completa aquí.

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